HISTORY
회사연혁
당사 엑스플러스는 1986년 설립이후, 시대와 시장의 변화에 늘 슬기롭게 대응하면서 사업을 확장 및 진화시켜왔습니다. 의류의 무역을 주업으로 하면서 창업을 하였지만 시장과 고객의 니즈에 대응하여 패션잡화, 생활잡화는 물론 피규어, 최근에는 게임과 디지털 컨텐츠 개발, 업무용소프트웨어의 개발까지 다양한 사업으로 고객사의 발전에 기여하고 있습니다.
2023년 | 8월 | 주식회사epics 출자 |
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2022년 | 4월 | 대졸 신입사원 8명 입사 |
2021년 | 11월 | 주식회사FLAME과 자회사인 NEUN FARBEN CORPORATION을 100% 지분으로 인수. 3DCG를 이용한 영상제작, 소프트웨어 개발 및 제작으로 사업영역을 강화 |
2020년 | 4월 | 대졸 신입사원 6명입사 |
1년 | A FASHION HONGKONG 및 A&P GLOBAL BAG MANUFACTURING INC에 출자. 필리핀에 가방 및 케이스 공장을 운영. 가방제조사업의 생산과 판매를 강화 | |
2019년 | 11월 | 주식회사PUNX를 100% 지분으로 인수. 케릭터상품의 사업영역을 확장 |
4월 | STARWAY HOLDINGS를 설립. 미얀마에 가방공장 DAHUI INDUSTRY CO.,LTD.의 설립에 출자. 북미시장 상품의 생산을 개시 | |
1월 | 디지털프로젝트의 본격화 (생산관리자동화, 3D를 업무에 도입 셈플리스, RPA, 3D프린팅, AI등) | |
2018년 | 7월 | 당사 피규어쇼핑몰 쇼넨리쿠의 글로벌판매를 개시 |
4년 | 디지털컨텐츠개발사업을 개시 | |
2016년 | 4월 | 대졸 신입사원 4명 입사 |
2015년 | 12월 | Star Ace Japan 설립 |
12월 | 방글라데시 주재원사무소의 설립 | |
2014년 | 4월 | 대졸 신입사원 4명 입사 |
3월 | 도쿄지사사옥 이전 | |
2013년 | 9월 | 인도 뱅갈로에 엑스플러스 단독출자로 XANNEX ENTERPRISES INDIA PRIVATE LIMITED를 설립 |
8월 | 중국 웬저우시에 温州星誠検測服務有限公司 설립 | |
6월 | 홍콩에 STAR ACE TOYS를 설립 | |
2월 | 오사카본사사옥 이전 | |
2012년 | 10월 | 경영기획실 신설 |
2011년 | 4월 | 대졸 신입사원 5명 입사 |
2009년 | 4월 | 대졸 신입사원 8명 입사 |
2006년 | 7월 | 중국 상해시에 엑스플러스 단독출자로 X PLUS SHANGHAI를 설립 |
4월 | 중국 웬저우시에 협력사 温州泰星皮革制品有限公司를 설립 | |
2005년 | 10월 | 중국 동관에 星嘉模型設計室 설립 |
9월 | 홍콩에 星嘉香港有限公司를 설립 | |
2003년 | 중국 각지에 현지사무소를 설립. 패션과 완구의 생산관리능력의 강화를 추진 | |
2002년 | 아시아 및 유럽각국에 완구상품공급을 개시 | |
패션잡화사업의 수익화가 가능. 종합패션메이커로서 제품의 제안력을 강화 | ||
2000년 | X PLUS USA Inc. 설립 | |
인터넷통신판매사업을 개시 | ||
1998년 | 주식회사 R.I.C 설립 완구사업에 진출 | |
1995년 | 중국 베이징시에 北京華東星毛織品有限公司를 설립 | |
중국 창저우시에 常州星亜服装有限公司를 설립 | ||
1993년 | 5월 | 중국 텐진에 天津天星時装有限公司를 설립 |
1991년 | 12월 | 중국 텐진에 天津宝晶服装有限公司를 설립 |
1986년 | 1월 | 엑스플러스 창업 |